


















Коатль (Coatl) + промо
- БрендGeekach
- ТипСемейные игры
- Возраст10+
- Состав150 частей коатля 54 карты пророчеств 15 карт храмов 1 диск 4 игровых планшета 12 жертвенных жетонов 3 мешочка 1 жетон первого игрока 1 книга правил 1 лист с правилами для соло-игры
- Языкукраинский
- Количество игроков1-4
- Время игры30-60 минут
Сочный семейный абстракт о создании скульптур кетцалькоатлей. Логическая настольная игра "Cóatl" вышла в 2020 году. В том же году она стала номинантом конкурса "5 Seasons", а в 2021 году - номинантом конкурса "GEEKS d'OURO" в категории "Лучшая семейная / пати-игра года". Cóatl может похвастаться стильным артом, прекрасными пластиковыми деталями и увлекательным геймплеем.
По мнению Гикача, эта игра идеально подойдет для семейных посиделок. Она понравится всем, независимо от возраста или игрового опыта. В игре также предусмотрен соло-режим, позволяющий сыграть против виртуального противника А.Д.А.М.-а. Коатль игра. Создание скульптур пернатых змеев
Настольная игра "Коатль" переносит участников на турнир ацтекских скульпторов. В течение игры они будут составлять скульптуры коатлов из разноцветных голов, хвостов и сегментов тела и получать очки согласно разыгранным картам пророчеств и храмов. Игрок с наибольшим количеством очков победит в игре и станет верховным жрецом ацтеков. Ход игры
Участники ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход активный игрок:
Берет части коатля - голову, хвост или 2 сегмента тела - из выбранной ячейки диска. Берет любое количество карт пророчеств из запаса/колоды. Лимит руки - 5 карт. Создает новых или продолжает начатых коатлов, присоединяя части тела. Игрок может выложить рядом с незавершенным коатлем карты пророчеств, если тот соответствует требованиям на картах. Коатль считается завершенным, если он имеет голову, по крайней мере 1 сегмент тела и хвост. Для него надо разыграть минимум 1 карту пророчества. Возле коатля может лежать максимум 4 разыгранные карты пророчеств и 1 карта храма.
Конец игры
Партия заканчивается, когда:
один из игроков завершает своего третьего коатля; заканчиваются сегменты тела.
Участники получают очки за завершенных коатлей согласно выложенным возле них картам пророчеств и храмов. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.