


















Пять Каст (Five Tribes)
- БрендLord of Boards
- ТипДля гиков (сложные)
- Возраст13+
- Состав5 памяток; 1 блокнот для подсчета очков; 30 плиток территорий; 2 набора из 8 верблюдов и 1 маркера игрока; 2 набора из 11 верблюдов и 2 маркеров игрока; 1 шкала подготовки к раунду; 1 шкала подготовки к раунду 1 трек очередности ходов; 90 деревянных фишек жителей пяти цветов; 1 мешочек для фишек жителей 12 фишек пальм; 10 фишек дворцов; 22 карты джиннов; 54 карты ресурсов; 96 монет; Правила игры
- Языкукраинский
- Количество игроков2-4
- Время игры40-80 минут
Ходят слухи, что в городе-государстве Нагала как раз ищут нового султана. Конечно же, без поддержки местных жителей, а также могущественных джиннов вам трудно будет достичь власти. Придется продумать свои действия в новой локализации от Lord of boards - настольной игре авторства Бруно Катали под названием Пять Каст (Five Tribes).
Султанат ждет своего султана
Каждый раунд проходит по одинаковой схеме:
Ставки на порядок хода.
Выполнение действия.
Очистка, во время которой пополняется ряд товаров и джиннов.
Начинается все с аукциона за порядок хода. В зависимости от того, сколько монет вы готовы заплатить, вы выбираете место на специальном треке.
Выполнение действий, как и во многих других играх, занимает больше всего времени в течение партии. Сначала вы перемещаете свой маркер порядка хода на планшет очередности ставок для следующего раунда. После этого необходимо выбрать любой тайл с миплами, забрать их всех оттуда и начать свой ход. Здесь мы вас познакомим с самой интересной механикой в игре. Дело в том, что вы будете двигаться от своего стартового тайла к любому другому, выкладывая на каждый по пути по одному человечку. Таким образом их количество на всех территориях будет постоянно меняться. Важно, чтобы на финальном тайле был хотя бы один мипл того цвета, который туда придет последним. Когда дойдете до этого квадрата, заберите всех человечков соответствующего цвета и проверьте, не стал ли он после этого случайно пустым. Если да - поздравляем! Вы теперь становитесь владельцем этого тайла, который обозначается вашим верблюдом.
А что же делать с теми миплами, которые остались у вас в руках? Каждая каста обладает уникальным свойством, которые и помогают вам зарабатывать победные очки.
Каждый визир дает 1 очко + 10 за каждого соперника, у которого визиров меньше.
Каждый мудрец дает 2 победных очка, а также позволяет покупать и активировать джиннов.
Торговцы позволяют брать товары и рабов с рынка в соответствии с количеством миплов.
Строители дают монеты за каждый синий тайл, который будет расположен возле них.
Убийцы, как несложно догадаться, убивают: либо мудреца/визиря перед игроком, либо любого мипла на расстоянии, равном количеству убийц. Если после такого действия тайл оказался пустым, он становится вашим.
И последний этап при выполнении действий - это действие самого тайла. У вас может быть шанс купить товары на рынке, получить нового джинна, выставить дворец или пальму на этот тайл. Как только это все будет сделано, можно передавать ход.
Партия заканчивается в двух случаях: кто-то выставил своего последнего верблюда или на игровом поле нет ни одного возможного хода. Кто наберет наибольшее количество баллов, тот и побеждает в партии.