


















Селестия (Celestia)
- БрендWoodCat
- ТипСемейные игры
- Возраст8+
- Состав6 фишек искателей приключений; 6 жетонов искателей приключений; 9 овальных жетонов городов; 4 кубика угроз; 78 карт сокровищ (44×68 мм); 80 карт снаряжения (57,5×88 мм); 1 книга правил.
- Языкукраинский
- Количество игроков2-6
- Время игры30-45 минут
Многим в юные годы приходилось читать истории о Гулливере. Этот человек путешествовал в необычные миры, но все же до страны Селестии добраться ему не удалось. Почему бы вам не попробовать сделать то, с чем не справился легендарный Гулливер? Команда у вас собрана, осталось пройти все испытания на вашем воздушном судне в настольной игре "Селестия". Проблем на пути, конечно, будет хватать, но и сокровища в дальних городах чрезвычайно привлекательны.
Безопасно и дешево или рискованно и дорого?
Настольная игра "Селестия" предлагает группе путешественников и кладоискателей посетить города страны Селестии. Путешествовать между ними придется на воздушном корабле, а на пути вас ждет немало преград: туманы, молнии, пираты и даже стаи птиц. Чем дальше, тем сложнее - но и сокровища будут ценнее. Придется доверить свою судьбу капитану, чтобы тот спас свою команду от кораблекрушения.
В начале партии каждый игрок получает по 8 карт снаряжения. Среди них могут быть и карты усиления и ускорения, но о них позже. Определите первого капитана и отправляйтесь в незабываемое путешествие.
Роль капитана - едва ли не самая важная в экипаже. Каждый раз именно ему придется преодолевать всевозможные преграды на пути корабля. Не справится - пострадает вся команда. На протяжении управления каждого капитана происходят следующие шаги.
Бросок кубиков капитаном, чтобы определить угрозы.
Решение каждого отдельного члена экипажа - остаться на судне или в городе. Если решили не продолжать путешествие, то заберите свою фигурку с палубы и возьмите 1 сокровище из текущего города. К сожалению или к счастью, капитан никогда не может покинуть свой корабль.
Преодоление угроз капитаном - он должен разыграть соответствующие значениям на кубиках карты.
Перемещение корабля в следующий город.
Передача полномочий капитана следующему по часовой стрелке пассажиру.
Такой ход событий происходят до тех пор, пока какой-то из капитанов не провалит свою задачу. В редких, но очень удачных сценариях, корабль доберется до последнего города - тогда путешествие тоже завершается. Перед началом нового путешествия судно перемещается снова в первый город, все фишки игроков оказываются на палубе, а сами игроки берут по 1 карте из колоды. Время снова отправиться в приключения.
Игра продолжается до момента, пока кто-то из игроков в конце путешествия будет иметь сокровища стоимостью 50 очков или больше. Кто будет иметь лучший результат, тот и побеждает.
Если вы думаете, что пассажиры корабля совсем никак не могут повлиять на ход путешествия или же судьба команды зависит только от удачи, то вы ошибаетесь. Кроме обычных карт снаряжения в колоде есть еще и карты усиления. Их могут разыгрывать как пассажиры, так и капитан - все зависит от конкретной карты.